ATLANTIS FENIX PROMETHEUS BIFROST MIDGARD ASGARD
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Caixa de Rosário Item 12959 12959 Usável - / -

Esta caixa contém 1 Rosário [A]. Abra apenas quando for usar.
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Validade: 1 semana
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Peso: 1
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Caixa de Rugido Sangrento Item 13771 13771 Usável - / -

Esta caixa contém 1 Rugido Sangrento [A]. Abra apenas quando for usar.
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Validade: 1 semana
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Peso: 1
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Caixa de Seguros Item 12901 12901 Usável - / -

Uma caixa contendo 10 Seguros de Vida.
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Seguro de Vida – Garante um Buff que impede a perda de EXP ao ser nocauteado (seu HP chegar a zero).
O efeito do Buff desaparece assim que você for nocauteado ou até que passem 30 minutos – o que acontecer primeiro.
Pode ser usado em conjunto com o Amuleto de Siegfried.
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Peso: 1
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Caixa de Teleporte 1 Item 12971 12971 Usável - / -

Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Prontera, Geffen, Al de Baran e Izlude, além de seu ponto de retorno.
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Peso: 1
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Caixa de Teleporte 2 Item 12972 12972 Usável - / -

Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Payon, Alberta, Morroc e Comodo, além de seu ponto de retorno.
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Peso: 1
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Caixa de Teleporte 3 Item 12973 12973 Usável - / -

Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Louyang, Amatsu, Kunlun e Ayothaya, além de seu ponto de retorno.
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Peso: 1
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Caixa de Teleporte 4 Item 12974 12974 Usável - / -

Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Lutie, Umbala e Nifflheim, além de seu ponto de retorno.
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Peso: 1
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Caixa de Teleporte 5 Item 12975 12975 Usável - / -

Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Juno, Einbroch, Lighthalzen e Hugel, além de seu ponto de retorno.
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Peso: 1
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Caixa de Teleporte 6 Item 12976 12976 Usável - / -

Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Rachel e Veins, além de seu ponto de retorno.
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Peso: 1
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Caixa do Arquejo Item 12034 12034 Usável - / 500z

Restaura uma quantidade
de SP igual a 9% do
SP Máximo do usuário, mas
cada uso tem uma
chance de causar
o efeito Silêncio no
usuário por 30 segundos.
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Peso: 20
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Caixa do Ressentimento Item 12030 12030 Usável - / 500z

Adiciona +20 ATQ
por 60 segundos.
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Peso: 20
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Caixa do Trovão Item 12028 12028 Usável - / 500z

Aumenta a Velocidade
de to do usuário em 100% durante 20 segundos.

Peso: 20
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Caixa do Vento Item 12917 12917 Usável - / -

Uma caixa contendo 20 Pergaminhos do Vento.
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Pergaminho do Vento - Permite usar a habilidade “Caminho do Vento” em você e em seu grupo.
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Peso: 1
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Caixa Especial de Pergaminhos Item 13709 13709 Usável 20z / -

Uma caixa com detalhes em ouro. Digna dos mais poderosos líderes!
Contém 20 Pergaminhos de Adrenalina, 20 Pergaminhos do Vento, 20 Pergaminhos de Bênção e 20 Pergaminhos de Agilidade.
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Peso: 1
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Caixa para Andarilho Item 13820 13820 Usável - / -

Uma caixa contendo 10 crânios de viajantes nômades para domesticar um Andarilho.
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Peso: 1
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Caixa para Diabolik Item 13819 13819 Usável - / -

Uma caixa contendo 10 pedras incandescentes para domesticar um k
Peso: 1
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Caixa para Goblin (Adaga) Item 13815 13815 Usável - / -

Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Adaga).
Peso: 1
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Caixa para Goblin (Maça) Item 13816 13816 Usável - / -

Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Maça).
Peso: 1
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Caixa para Goblin (Martelo) Item 13817 13817 Usável - / -

Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin ().
Peso: 1
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Caixa Poring Item 12109 12109 Usável - / 5000z

Uma caixa embrulhada e carimbada com um selo Poring.
Vocêpode ouvir um sussurro fraco saindo de dentro dela.
Abra para invocar um monstro da família Poring.
Não pode ser utilizado em cidades ou mapas de PVP/GdE.


Peso: 20
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Caixa Risonha Item 12027 12027 Usável - / 500z

Restaura uma quantidade
de HP igual a 9% do
HP Máximo do usuário, mas
cada uso tem uma
chance de 30% de causar o efeito Maldição no
usuário por 30 segundos.

Peso: 20
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Caixinha de Corações Item 7781 7781 Item não usavel - / 10z

Uma pequena caixa vermelha, com dois corações entalhados em baixo-relevo.
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Peso: 1
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado Item 1607 1607 Armamento 9500z / - Arma 2

Cajado decorado com jóias.
INT + 2 , MATQ + 15%
Classe: Cajado Força de Ataque: 40
Peso: 40
Nível da arma: 2
Nível necessário: 12
Profissões que utilizam: Mago/ Noviço e as respectivas evoluções
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Cajado Item 1608 1608 Armamento 9500z / - Arma 3

Cajado decorado com jóias.
INT + 2 , MATQ + 15%
Classe: Cajado Força de Ataque: 40
Peso: 40
Nível da arma: 2
Nível necessário: 12
Profissões que utilizam: Mago/ Noviço e as respectivas evoluções
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Rawrel (50%)
Marduk (10%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado Item 1609 1609 Armamento 9500z / - Arma 0

Cajado decorado com jóias.
INT + 2 , MATQ + 15%
Classe: Cajado Força de Ataque: 40
Peso: 40
Nível da arma: 2
Nível necessário: 12
Profissões que utilizam: Mago/ Noviço e as respectivas evoluções
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Cajado Cabalístico Item 1472 1472 Armamento - / 10z Arma de duas mãos 0

Excelente cajado empunhado com as duas mãos que amplifica o poder psíquico.
INT + 5 , AGI + 2 , MATQ + 15%
Classe: Cajado de duas mãos Força de Ataque: 25
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 73
Profissões que utilizam: Mago e suas evoluções
Dropado por
Succubus (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado do Cavalheiro Item 1629 1629 Armamento - / - Arma 1

Cajado usado por um cavalheiro antigo. Uma pequena espada se esconde dentro do cajado.
ATQM + 15%. DES + 1.
Se equipado em conjunto com a Cartola, DES + 2, INT + 2, e aumenta a recuperação de SP em 5%.
O ATQM aumenta de acordo com o aprimoramento da arma.
Tipo: Cajado Força de Ataque: 40
Peso: 50 Propriedade: Neutra
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 50
Classes: Mago, Noviço, e evoluções; Espiritualista
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Cajado do Feiticeiro Item 1624 1624 Armamento - / 10z Arma 2

Um cajado feito com o crânio do poderoso Lich. Sabe-se que este cajado amaldiçoa todos que ameaçarem seu dono.
ATQM + 20%, INT +1, DES + 1
Se o usuário sofre um ataque físico, há chance de amaldiçoar todos os inimigos na tela.
Essa chance aumenta dependendo do refinamento.
Se o refinamento for 9 ou mais, ATQM + 3% e SP máximo + 300 adicionais.
Propriedade Morto-Vivo
Tipo de Item: Cajado ATQ: 60
Peso: 80
Nv. da Arma: 3
Nível Necessário: 70
Classes: Trascendentais de Mago/Noviço
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Necromante (3%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado do Hipnotizador Item 1621 1621 Armamento 43000z / - Arma 1

Um cajado com
efeito hipnotizante
que pode fazer até
mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
INT +1, ATQM 25%
Tipo: Cajado
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Propriedade:Neutro
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 30
Classes: Aprendiz
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Cajado do Hipnotizador Item 1622 1622 Armamento - / 10z Arma 2

Um cajado com um
efeito hipnotizante
que pode fazer até
mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
INT +1, ATQM 25%
Tipo: Cajado
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Propriedade:Neutro
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 30
Classes: Aprendiz
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Rochoso (5%)
Arenoso (5%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado do Poder Item 1613 1613 Armamento - / 10z Arma 0

Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
Consome 2 SP em cada ataque físico.
FOR + 10 , MATQ + 15%
Classe: Cajado Força de Ataque: 130
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 24
Profissões que utilizam: Mago/ Noviço e as respectivas evoluções
Dropado por
Dokebi (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado do Poder [A] Item 1623 1623 Armamento - / 10z Arma 0

Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
Consome 1 SP em cada ataque físico.
FOR + 10 , INT +4, MATQ + 20%
Classe: Cajado Força de Ataque: 165
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Profissões que utilizam: Mago, Noviço e as respectivas evoluções / Espiritualista
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado do Vento Item 1616 1616 Armamento - / 10z Arma 0

Um cajado contendo
uma fada do vento, que
dá ao usuário a
essência da velocidade.
Reduz o tempo de invocação
de feitiços em 5%. ATQM +15%
Tipo: Cajado
Força de Ataque: 60
Peso: 50
Propriedade:Vento
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 40
Classes:
Dropado por
Rawrel (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado Esfíngico Item 1473 1473 Armamento - / 10z Arma de duas mãos 0

Cajado criado por um antigo e poderoso Sábio.
Diz-se que carrega a essência de um deus.
INT + 6 , DES + 2 , MATQ + 15%
Classe: Cajado de duas mãos Força de Ataque: 120
Peso: 240
Nível da arma: 3
Nível necessário: 90
Profissões que utilizam: Mago e suas evoluções
Dropado por
Ifrit (100%)
Drácula (5%)
Ancião (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado Perfurador Item 1626 1626 Armamento - / 10z Arma 0

Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo.
ATQM + 15%, INT + 4
Ao executar um ataque mágico, ignora 10% da DEFM do inimigo.
Essa porcentagem aumenta dependendo do refinamento.
Tipo de Item: Cajado ATQ: 80
Peso: 50
Nv. da Arma: 3
Nível Necessário: 70
Classes: Trascendentais de Mago/Noviço
Dropado por
Kasa (3%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Cajado Restaurador Item 1625 1625 Armamento - / 10z Arma 0
A staff made with a branch from the tree Yggdrasil, created with the sole purpose to heal. The staff has something inscribed in ancient language, saying "Mubeungjangsugiwon", or "Forever free of disease, and have a long life".
MATK + 15%
Amount recovered by Heal and Sanctuary skill will increase depending on the refinement level of this weapon.
Class : Rod
Attack : 10
Weight : 40
Property : Holy
Weapon Level : 3
Required Level : 55
Applicable Job : Acolyte Class
Dropado por
Anubis (3%)
Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Calçados de Treino Item 7548 7548 Item não usavel 20z / -

Tênis especiais para corrida. Eles evitam que você derrape em terrenos úmidos ou empoeirados, mas não evitam seu chulé após o esporte.
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Peso: 1
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Cálice da Ilusão Item 14538 14538 Usável - / 10z

Um cálice com uma infusão feita com o extrato de Flores da Ilusão. Muito usado no oriente pelos Ninjas, ele garante a quem beber uma sombra viva, que o torna incrivelmente mais difícil de ser acertado.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
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Peso: 1
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Cálice da Ilusão[10] Item 13739 13739 Usável 20z / -

Uma caixa que contém 10 Cálices da Ilusão.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
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Peso: 1
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Cálice da Ilusão[5] Item 13738 13738 Usável 20z / -

Uma caixa que contém 5 Cálices da Ilusão.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
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Peso: 1
Dropado por
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Camarão Item 567 567 Item de cura 500z / -

Um crustáceo de sabor característico amplamente utilizado na culinária.
Quando cozido, a cor do corpo muda para um tom avermelhado e sua carne é muito saborosa, de aroma especial.
_
Peso: 4
Dropado por
Gato de Folha (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Camisa de Algodão Item 2301 2301 Equipamento 10z / - Armadura 0

Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião.
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: Vestimenta Defesa: 1
Peso: 10
Profissões que utilizam: Todas as Classes
Dropado por
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Camisa de Algodão Item 2302 2302 Equipamento 10z / - Armadura 1

Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião.
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: Vestimenta Defesa: 1
Peso: 10
Profissões que utilizam: Todas as Classes
Dropado por
Picky (100%)
Picky (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Camiseta Item 2522 2522 Equipamento 20000z / - Capa 0

Armadura leve
feita em 100% algodão
legítimo, e é bastante durável. MDEF +1.
Se o dono estiver também
usando Roupa de Baixo,
esse item adiciona AGI
+5 e Taxa de Esquiva +10.
Tipo: Capa
Defesa: 2
Peso: 15 Classe: Todas
Dropado por
Pasana (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Camiseta Item 2523 2523 Equipamento 20000z / - Capa 1

Um traje de algodão, leve e durável.
DEFM + 1.
Acrescenta AGI + 5 e Esquiva + 10 se o usuário estiver equipado com a Roupa de Baixo.
Tipo: Capa Defesa: 2
Peso: 15
Classes Aplicáveis: Todas
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Camiseta de Corrida Item 7145 7145 Item não usavel 1z / -

Camiseta feita de tecido especial, leve e confortavel. Perfeita para se praticar esportes.
_
Peso: 1
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Candle Item 5178 5178 Equipamento 20z / - Cabeça cima 0

A candle used for praying after donating to the temple. You can feel an aura of the temple holyness on it.
All Stats + 1
Class : Headgear
Defense : 0
Equipped on : Upper
Weight : 15
Applicable Job : Every Job
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Candura Item 5040 5040 Equipamento 20z / - Cabeça meio 0

em rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa
uma aparência envergonhada.
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 0
Equipa em: Centro Peso: 10
Profissões que utilizam: Todas as Classes
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Canino de Dragão Item 1035 1035 Item não usavel 484z / -

Canino de dragão. É tão duro que pode perfurar até mesmo as escamas de um
dragão.
_
Peso: 1
Dropado por
Deletério (100%)
Exterminador (100%)
Hydro (100%)
Acidus (100%)
Acidus (100%)
Ferus (100%)
Ferus (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Canino Venenoso Item 937 937 Item não usavel 148z / -

Canino afiado venenoso de monstro.
_
Peso: 1
Dropado por
Anaconda (100%)
Sorrateiro (100%)
Jibóia (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capa do Marquês Item 2507 2507 Equipamento 82000z / - Capa 0

Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta
a Agilidade do usuário.
AGI + 1
Classe: Capa Defesa: 2
Peso: 60
Nível necessário: 40
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Dropado por
Drácula (15%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capa do Marquês Item 2525 2525 Equipamento 82000z / - Capa 1

Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta
a Agilidade do usuário.
AGI + 1
Classe: Capa Defesa: 2
Peso: 60
Nível necessário: 40
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Dropado por
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capa do Sobrevivente Item 2509 2509 Equipamento 20000z / - Capa 0

Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção.
VIT + 10.
Se usada em conjunto com o Bastão do Sobrevivente, concede HP máximo +300, ATQM -5% e ATQM aumentado conforme o nível de refinamento do Bastão. Aumenta a resistência a ataques da proriedade Neutro conforme o nível de refinamento.
Classe: Capuz Defesa: 0
Peso: 55
Nível necessário: 75
Profissões que utilizam: Mago e suas evoluções
Dropado por
Ktullanux (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capa dos Mortos Item 2511 2511 Equipamento 5000z / - Capa 0

Uma capa usada por soldados mortos durante a guerra entre o Rei Demônio Morroc e Thanatos. É uma capa amaldiçoada que, dizem, transforma seu usuário em um Zumbi se usada por muito tempo. Talvez tenham dito isso pois a capa é tão velha que fede como morto-vivo...
FOR +2, DES +2, SOR +2.
INT -3, VIT -3, AGI -4.
Classe: Capa Defesa: 1
Peso: 70
Nível necessário: 75
Profissões que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capa Velha Item 2508 2508 Equipamento 56000z / - Capa 0

Uma capa velha e rasgada. Seu antigo dono sofreu tantas privações,que sua
força vital ficou incorporada na capa. Protege o usuário contra magias ofensivas.
MDEF + 10
Classe: Capa Defesa: 1
Peso: 50
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
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Mascarado (50%)
Chepet (5%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capacete de Mineiro Item 5031 5031 Equipamento 20z / - Cabeça cima 0

Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro.
Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão.
DES + 2
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 4
Equipa em: Topo Peso: 150
Nível necessário: 55
Profissões que utilizam: Espadachim/ Noviço/ r/ Gatuno e as respectivas evoluções
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Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capacete de Orc Item 2299 2299 Equipamento 20z / - Cabeça cima 0

Elmo feito pelos Orcs.
Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 5
Equipa em: Topo Peso: 50
Profissões que utilizam: Espadachim/ r/ Gatuno e as respectivas evoluções
Dropado por
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Capacete de Orc Item 5157 5157 Equipamento 20z / - Cabeça cima 1

Elmo feito pelos Orcs.
Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 5
Equipa em: Topo Peso: 50
Profissões que utilizam: Espadachim/ r/ Gatuno e as respectivas evoluções
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Capacete de Schallern Item 2230 2230 Equipamento 50000z / - Cabeça cima 0

Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
MDEF + 3
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 4
Equipa em: Topo Peso: 50
Profissões que utilizam: Espadachim/ r/ Gatuno e as respectivas evoluções
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Capacete de Schallern Item 2231 2231 Equipamento 50000z / - Cabeça cima 1

Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
DefM + 3
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 4
Equipa em: Topo Peso: 50
Profissões que utilizam: Espadachim/ r/ Gatuno e as respectivas evoluções
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Tao Gunka (5%)
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Capacete de Segurança Item 5009 5009 Equipamento 20z / - Cabeça cima 0

Capacete de segurança usado na prevenção de acidentes de trabalho.
Muito resistente, a forma é arredondada para minimizar impactos.
É capaz de resistir aos mais fortes impactos.
Indestrutível.
DefM + 3
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 3
Equipa em: Topo Peso: 50
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
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Golpeador (2%)
Martin (1%)
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Capacete de Soldado Item 2261 2261 Equipamento 20z / - Cabeça cima 0

Chapéu militar da Guarda de Prontera.
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 4
Equipa em: Topo Peso: 40
Profissões que utilizam: Espadachim/ r/ Gatuno e as respectivas evoluções
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Capacete Espacial Item 10003 10003 Equipamento de pet - / 10z

Protetor de cabeça de forma arredondada. Graças a encantamentos mágicos,
permite que o animal respire com ele na cabeça.
Classe: Acessório para Bicho de Estimação
Serve para: Filhote de Lobo
Peso: 0
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Capelo Item 5012 5012 Equipamento 20z / - Cabeça cima 0

Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Int+200
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 3
Equipa em: Topo Peso: 10
Profissões que utilizam: Sumo-Sacerdote.
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Capelo Item 5347 5347 Equipamento 20z / - Cabeça cima 1

Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Classe: Equipamento para Cabeça Defesa: 3
Equipa em: Topo Peso: 10
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
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Capote Item 2307 2307 Equipamento 10000z / - Armadura 0

Um casaco simples.
Classe: Vestimenta Defesa: 4
Peso: 60
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
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Capote Item 2308 2308 Equipamento 10000z / - Armadura 1

Um casaco simples.
Classe: Vestimenta Defesa: 4
Peso: 60
Profissões que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
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Frus (10%)
Réquiem (10%)
Lobo (10%)
Kavac (5%)
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Cápsula da Criação Item 7143 7143 Item não usavel 5000z / -

Estas cápsulas guardam um líquido contendo bilhões de nanomáquinas (máquinas microscópicas). Esta é uma tecnologia ancestral, descoberta em escavações em civilizações antigas. Essas máquinas são capazes de entrar em qualquer tipo de ferimento e reconstruir o tecido com precisão cirúrgica. Dizem que até mes o membros decaptados podem ser reconstituídos. Elas são usadas também para o cultivo dos embriões de Homúnculus.
_
Peso: 1
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Capuz Item 2501 2501 Equipamento 1000z / - Capa 0

Touca flexível para cabeça e pescoço.
Classe: Capa Defesa: 1
Peso: 20
Profissões que utilizam: Todas as Classes
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Capuz Item 2502 2502 Equipamento 1000z / - Capa 1

Touca flexível para cabeça e pescoço.
Classe: Capa Defesa: 1
Peso: 20
Profissões que utilizam: Todas as Classes
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Shecil (60%)
Mascarado (50%)
Koko (20%)
Punk (15%)
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Capuz da Escuridão Item 5304 5304 Equipamento - / 10z Baixo, Meio & Cabeça cima 1

Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo.
Reduz a chance de ser afetado pelo status Maldição em 7%.
Defesa: 4
Equipa em: Topo, Centro, Peso: 80
Nível Necessário: 50
Profissões que utilizam: Todas
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Capuz de Morpheus Item 5126 5126 Equipamento 30000z / - Cabeça cima 0

Um capuz que é uma das
das quatro chaves para
o selo que prende
s. INT +2.
Se o usuário estiver equipado com o Conjunto de Armadura de
s completo, este capuz adicionará INT +5, DEFM +11,
Max SP +20% e feitiços mágicos não poderão ser anulados,
mas o tempo de invocação aumentará em 25%.
Tipo: Equipamento para a Cabeça
Defesa: 3
Lugar: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 33
Classes: Todas exceto
Aprendiz
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Hydro (100%)
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Capuz de Sussurro Item 5294 5294 Equipamento - / 10z Baixo, Meio & Cabeça cima 0

Feito em materiais leves e transparentes, este capuz simula um Sussurro. Você poderá dar sustos fantasmagóricos e tornar aquelas noites tenebrosas muito divertidas! Mas cuidado: os Sussurros de verdade não vão gostar nada da brincadeira.
AGI + 3
Aumenta o dano recebido por monstros da raça Fantasma em 10%
Não pode ser aprimorado
DEF: 0
Equipa em: Topo, Centro,
Peso: 10
Nível necessário: 10
Profissões que utilizam: Todas
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Capuz do Aprendiz Item 2510 2510 Equipamento 1z / - Capa 0

Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Investigadores de Aldebaran criou este capuz como souvenirs para quem visitar sua sede. Grande, em suas costas, pode-se ler "Patrocínio: ASIA, os guarda-costas perfeitos". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais capuzess...
Impossível de se aprimorar.
Classe: Capuz Defesa: 2
Peso: 0.1
Nível necessário: N/A
Profissões que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
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Cara de Assustado Item 5102 5102 Equipamento 20z / - Cabeça meio 0

Sabe aquelas ocasiões em que você está boiando completamente na conversa, ou quando alguém diz algo que deixa você de queixo caído? Se você não fazia idéia de que cara fazer, aqui está a solução! Em breve, a Cara de Conteúdo!
Defesa: 0
Equipa em: Centro Peso: 10
Classes que utilizam: Todas
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Carabina Item 13165 13165 Armamento 56000z / - Arma de duas mãos 0

Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
Crítico +4%, VelATQ +10%. Reduz a Precisão em um valor igual a 1/3 da DES básica do personagem.
Tipo: Rifle
Força de Ataque: 170
Peso: 70
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 70
Classe: Justiceiro
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Carabina Item 13166 13166 Armamento 56000z / - Arma de duas mãos 1

Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
Crítico +4%, VelATQ +10%. Reduz a Precisão em um valor igual a 1/3 da DES básica do personagem.
Tipo: Rifle
Força de Ataque: 170
Peso: 70
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 70
Classe: Justiceiro
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Cardigã Angelical Item 2521 2521 Equipamento 10000z / - Capa 1

O confortável e quente
Casaco do Anjo Guardião
do Superaprendiz. Aumenta a recuperação
natural de HP em 5%.
Tipo: Capa
Defesa: 2
Peso: 40
Nível Necessário: 20
Classes: Aprendiz
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Lobo Errante (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carne Item 517 517 Item de cura 50z / -

Apetitoso naco de carne assada. Dê clique duplo neste item para
recuperar uma pequena quantidade de HP.
_
Peso: 15
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Hill Wind (100%)
Fen (100%)
Hidra (100%)
Lobo (100%)
Bebe Selvagem (100%)
Condor (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carne de Ostra Item 966 966 Item não usavel 158z / -

O tecido muscular e gorduroso de uma ostra. As pessoas cozinham este tecido
de várias formas.
_
Peso: 1
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Molusco (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carne de Porco Item 12021 12021 Item de cura - / -

Carne de porco muito suculenta.
_
Peso: 1
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carne Estragada Item 7564 7564 Item não usavel 102z / -

Um pedaço de carne em
decomposição que definitivamente não deve ser comido.
_
Peso: 1
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Galion (100%)
Roween (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Compra / Vendal Equip loc. Slots
Carniceiro Item 1367 1367 Armamento - / 10z Arma de duas mãos 0

usado para sacrificar animais.
Ignora a defesa de monstros da raça Bruto.
Causa o efeito Coma em monstros Brutos em uma pequena chance.
Classe: de duas mãos Força de Ataque: 120
Peso: 250 Propriedade: Terra
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Profissões que utilizam: Espadachim/ r e as respectivas evoluções
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carregador Item 12149 12149 Usável - / 1z

Um carregador de munição
que contém 500
projéteis regulares.

Peso: 25
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carregador de Prata Item 12151 12151 Usável - / 1z

Um carregador de munição
que contém 500
Projéteis de Prata.

Peso: 25
Dropado por
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carregador Sanguinário Item 12150 12150 Usável - / 1z

Um carregador de munição
que contém 500
Projéteis Sanguinários.

Peso: 25
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Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carretel Item 7217 7217 Item não usavel 424z / -

A linha utilizada para a confecção de blusas e outras vestimentas é enrolada aqui.
_
Peso: 1
Dropado por
Poltergeist (100%)
Nome Imagem ID do item Tipo Venda / Compra
Carta à Esposa Item 7278 7278 Item não usavel - / -
A letter written by a husband to his wife. It describes how anxious he is about her.

Weight : 1
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Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Abelha-Rainha Item 4132 4132 Carta - / 10z

Carta de Abelha-Rainha. Anula o gasto de gemas para lançar magias que as usem.
Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Dropado por
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Acidus Azul Item 4379 4379 Carta - / 10z

Carta Acidus Azul.
SP +40. Se o nível de aprimoramento do capacete equipado não for maior que 4, o bônus aumentará para SP +80 e Recuperação de SP +5%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a Cabeça
Peso: 1
Dropado por
Acidus (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Acidus Dourado Item 4378 4378 Carta - / 10z

Carta Acidus .
Aumenta o HP máximo e o SP máximo em 4%. Se o nível de aprimoramento dos sapatos não for maior que 4,
esses bônus serão aumentados para +8% nos SP e HP máximos, e +5% na recuperação de SP e HP.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Sapatos
Peso: 1
Dropado por
Acidus (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Agav Item 4409 4409 Carta - / 10z

ATQM +5%, DEF -10. Quando equipado pela classe Mago SP + 100
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1
Dropado por
Agav (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Agressor Item 4246 4246 Carta - / 10z

Carta Agressor.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros do tipo Humanóides.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas , Soldado, Congelador e Aquecedor ao mesmo tempo, adiciona-se a chance de conjurar automaticamente a habilidade Manejo Perfeito (nível 1), no usuário, ao realizar um Ataque Físico.
Aumenta a Recuperação de HP em 50%.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Poção Vermelha’ cada vez que um monstro for derrotado.
+20% de HP máximo. +10 de FOR.
Se personagens da Classe Espadachim e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima, poções Vermelha, Amarela e Branca recuperam 50% a mais de HP.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
ção: Arma
Peso: 1
Dropado por
Agressor (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Alarme Item 4244 4244 Carta - / 10z

Carta Alarme.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chama Reveladora (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.
+300 de HP máximo, +1 de VIT.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
ção: Sapatos
Peso: 1
Dropado por
Alarme (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Algoz Eremes Item 4359 4359 Carta - / 10z

Carta Algoz Eremes.
Permite o uso de Furtividade nv. 3.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Capa
Peso: 1
Dropado por
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Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Alice Item 4253 4253 Carta - / 10z

Carta Alice.
Recebe 40% a menos de dano de monstros do Tipo Chefe.
Recebe 40% a mais de dano de monstros normais.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
ção: Escudo
Peso: 1
Dropado por
Alice (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Alicel Item 4401 4401 Carta - / 10z

Carta Alicel.
Esquiva +10, DEF -5
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
Dropado por
Alicel (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Aliot Item 4402 4402 Carta - / 10z

Carta Aliot.
Quando equipada por Espadachins, res e Gatunos, esta carta oferece os bônus: FOR +2 e HP máximo +5%.
Quando equipada por Magos, Noviços e Arqueiros, esta carta oferece INT +2 e SP máximo +5%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Capa
Peso: 1
Dropado por
Aliot (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Aliza Item 4400 4400 Carta - / 10z

Carta Aliza.
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Piscadela a cada vez que o usuário for fisicamente atacado.
Se a carta é usada por as, essa chance aumenta para 10%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
Dropado por
Aliza (1%)
Nome Imagem ID do item Tipo Comrpa / Venda
Carta Alma Penada Item 4190 4190 Carta - / 10z

Carta Alma Penada.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa Risonha’ cada vez que um monstro do tipo Morto-Vivo for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
ção: Acessório
Peso: 1
Dropado por
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